Jun 03, 2024
Red Dead Redemption PC 포트가 여전히 카드에 있을 수 있습니다.
출판사 Take-Two는 "크리에이티브 팀의 비전에 달려 있다"고 말합니다. Rockstar의 오리지널 Red Dead Redemption은 Red Dead의 우수성에 비하면 다소 초라해 보일 수 있습니다.
퍼블리셔 Take-Two는 "크리에이티브 팀이 갖고 있는 비전에 따라 달라집니다"라고 말합니다.
Rockstar의 오리지널 Red Dead Redemption은 Red Dead Redemption 2의 탁월한 우수성에 비하면 다소 초라해 보일 수 있지만, 내 기억에는 그다지 좋은 이유는 아니지만 더 크게 보입니다. 원래 Xbox 360/PS3 게임은 버그의 파도와 함께 출시되었으며 그 중 일부는 게임이 종료되었습니다. 프롤로그가 진행되는 동안 특정 기술 그렘린 컬렉션이 나를 농장에 가두었습니다. 몇몇 컷신을 감상한 후 나는 Neil Gaiman의 Coraline에서 다른 세계를 연상시키는 이상한 시공간 왜곡의 중심에 있는 것을 발견했습니다. 농장을 떠나려고 하면 이상한 단편적인 순간 이동으로 구성된 움직임으로 시뮬레이션이 천천히 중단되었습니다.
나는 멀리서 한 라이더가 자신의 모자를 들고 공중으로 빠르게 협곡을 통과하는 것을 멈추는 것을 보았습니다. 나는 가능한 한 오랫동안 그 남자를 따라갔고, 그 지형을 통과해 창조되지 않은 공간으로 굴러떨어졌습니다. 적절한 린치안 물건. Red Dead Redemption 2에는 버그와 결함이 있었지만 이만큼 매력적인 것은 없었습니다. 그래도 농장 너머의 세상을 볼 수 있었다면 좋았을 텐데, Take-Two Interactive와 Rockstar가 8월 17일에 출시될 새로운 Red Dead Redemption 포트를 발표했을 때 제가 처음 생각한 것은 바로 그것입니다. 그러나 안타깝게도 이 포트는 현재로서는 PS4 및 스위치 전용인 것으로 보이지만, 별이 일치하면 PC 출시가 발생할 수도 있습니다.
IGN의 Rebekah Valentine은 이번 주 CEO Strauss Zelnick과 함께한 Take-Two Interactive 수익 회의에서 PC 포트의 전망에 대해 물었습니다. 그는 어느 쪽이든 확인하지는 않았지만 Rockstar의 일반적인 포팅 전략에 대해 다음과 같이 말했습니다.
"그것은 크리에이티브 팀이 타이틀에 대해 가지고 있는 비전에 달려 있으며, 강력한 비전이 없을 때 우리가 타이틀로 할 일을 원래의 형태로 가져올 수도 있습니다. 우리는 그렇게 했습니다. 어떤 경우에는 리마스터나 리메이크가 있을 수 있으므로 제목과 레이블이 이에 대해 어떻게 느끼는지, 플랫폼, 그리고 소비자를 위한 기회가 무엇이라고 생각하는지에 따라 결정됩니다."
나는 이것을 "아마도"로 분류할 것이다.
RDR 포트는 다른 이유로 논란의 여지가 있습니다. 멀티플레이어 기능이 부족하고 50달러라는 상당한 비용이 듭니다. Zelnick은 수입 결산 중 "상업적으로 정확한 가격"이라고 주장했지만 원래 게임이 여전히 역방향으로 플레이할 수 있다는 점을 고려하면 약간 많은 것 같습니다. Xbox에서의 호환성.
PC로의 포팅에 대한 Rockstar의 접근 방식은 늦었다고 말하는 것이 타당하다고 생각합니다. 2018년, 당시 비디오의 신인 Matthew Castle(RPS in Peace)은 PC에서 Red Dead Redemption 2가 계속 중단되는 것을 보고 너무 화가 나서 대신 플레이할 최고의 서양 게임 비디오를 만들었습니다.